Año 1912. Dejemos atrás los oceanográficos y subamos a la vertiginosa altura de 6000 metros para visitar la ciudad aérea de Columbia, lugar donde acontecen los actos del nuevo juego de 2KGames e Irrational Games.
Información del juego
- Género(s): FPS
- Distribuidora: 2KGames y Aspyr Media (Mac)
- Desarrollo: Irrational Games
- Productor(es): Don Roy
- Modos de juego: Un jugador (Campaña)
- Motor Gráfico: Unreal Engine 3
- Plataformas: PC-Mac/Xbox 360/Playstation 3
- Fecha de lanzamiento: 26-03-2013 (Vendidas el 25-03-2013)
Songbird Edition (149,98 €)
Historia
Desde el primer momento se palpa en el ambiente el gran homenaje que le han realizado a las otras dos anteriores entregas de la saga Bioshock, situadas en la ciudad de las aguas de Rapture. En primer lugar, mientras comenzamos a darnos cuenta de la majestuosidad sin precedentes de los menús del juego avanzamos en barca con dos personas, una de las cuales rema hacia un embarcadero el cual está unido a un faro; nos remontamos a los inicios del primer juego de la saga con el accidente, el faro y la batisfera.
Llegamos a la cúpula del faro donde nos encontramos con una silla al más puro estilo steampunk, en la cual al sentarnos y complementarse en un cohete… Despegamos hacia la ciudad de los aires de Columbia.
Al llegar a nuestro destino descendemos viendo originales enunciados al estilo de Andrew Ryan, hasta descender a lo que se le parece una iglesia… Donde se nos libera de los pecados cometidos abajo, como la Sodoma de abajo…
Tráenos a la chica y serás libre…
Para mí, este Bioshock es el mejor hasta la fecha ya que no es claustrofóbico como los demás, no me termine ninguno por esta sencilla razón (21 intentos llevo con el primero). La historia inquietante por momentos que evoluciona al cabo de los minutos jugados, las primeras horas en las cuales debes encontrara a Elizabeth son meramente tutoriales, pero cuando Elizabeth está en tus manos, aquella mujer que abre cerraduras sin despeinarse, el juego cambia en 360 grados.
Jugabilidad
Ha mejorado muchísimo desde el año 2010 en el cual visitamos de nuevo Rapture, el manejo de un personaje se ha rediseñado completamente, como su inventario en el cual solo podemos llevar un par de armas de todas las que hay que creo recordar que son ocho o diez, entre las cuales: la característica pistola de mano con un estilo a la Luther alemana, una ametralladora estilo japonesa u el cañón de andanada, aunque la mejor en mi es una minigun.
El Skyhook o gancho, es un aparatejo que te salvará la vida en muchas ocasiones u te servirá para abrir cabezas a guardias que avancen y pasen la raya de tu espacio vital. Aunque también puedes utilizarlo para hacer turismo por Columbia u escapar de enfrentamientos.
Gráficos
Que decir con el motor gráfico Unreal Engine 3 llevado a sus extremos con una gravedad muy bien controlada y en su punto, aunque he de clasificar ciertos problemas que he tenido con la versión de consola de Playstation 3 y Xbox 360 de mal texturización del agua y de algunas alcantarillas (como muestro a continuación), aunque en PC se ha mostrado mejor.
Ha sido un cambio a mejor en toda regla con espacios abiertos sin tener la presión del agua encima, sin tiempos de carga abusivos solamente cuando sales y entras de zona, algo que se agradece al tiempo de juego y al propio jugador.
Vigorizadores e Infusiones
Aquellos plásmidos del Bioshock original que daban esa ventaja sobrenatural, aquí están transformados en vigorizadores…
Son lo mismo que un plásmido aunque la diferencia que están creados desde cero, ninguno se parece a los de otras entregas, son ocho vigorizadores repartidos por todo el mapeado aunque muchos de ellos los tendrás que encontrar para avanzar en la historia.
El primero en encontrar es Posesión que nos concede la posibilidad de poseer una máquina o persona, si es una máquina de compra nos da monedas de plata y si es una torreta ataca a nuestros enemigos; pero si es una persona ataca a sus aliados y al terminar su efecto se suicida.
Otro vigorizador es Bloqueo Jockey el cual se consigue ya avanzada la historia y electrifica a los enemigos aunque también sirve para cargar los generadores de la ciudad garantizándonos avanzar en la historia.
Pasando del tema están las infusiones que son otro objeto muy peculiar y muy limitado ya que si consigues uno, es mejor saber utilizarlo, estas infusiones nos dan el poder de mejorar la barra de vida, la barra de sales (vigorizadores) o la barra de escudo.
Cuando me pase el juego por primera vez use una combinación de las tres y en la segunda ocasión que ha sido en PC he escogido mayoritariamente Escudo y Sales.
Elizabeth, una caja de sorpresa
Esta chica de 20 años, encerrada desde los 5 años en Monument Island por Comstock y … Tenía a su disposición un gran número de libros de los cuales aprendió primeros auxilios y a forzar cerraduras y a otras cosas…
Su poder es abrir grietas espacio temporales que pueden traer a Columbia a un aliado o una barrera, etc…
Pero esto no queda aquí es una muchacha que no ha visto mundo, solo el que veía en sus grietas y libros, entonces sus entradas de audio en el juego son muchas pero que con ellas encandilan a cualquier jugador…
“¿Escuchas eso?, es música” – Elizabeth
Su sueño es ir a la ciudad de los Enamorados, a la bella París. Y tiene un golpe maestro con la llave inglesa…
Personajes:
Booker DeWitt
Es el protagonista que controlamos a través del juego. El jugador empieza a entender las experiencias pasadas de Booker y su habilidad de tomar decisiones por sí mismo. A diferencia de los demás protagonistas de los juegos de BioShock, DeWitt tiene su propia identidad, y el jugador está consciente de ello desde el principio.
Elizabeth
Es una mujer de 20 años que ha estado aprisionada en Columbia desde que tenía 5 años de edad. Booker DeWitt, protagonista de BioShock Infinite, es enviado a recuperarla de la ciudad flotante, y traerla de nuevo a Nueva York.
Está vigilada por Songbird, un monstruo, una criatura con alas que se ha vuelto su único amigo. Está extremadamente dotada de varios poderes, incluido la manipulación de "grietas" que existen en el tejido del tiempo. Aunque tiene libertad en prisión, tanto The Founders como el Vox Populi anhelan a Elizabeth y sus habilidades, mientras su ex guardia está decidido a reconquistarla a toda costa.
Daisy Fitzroy
A medida que Vox Pópuli se hacía más poderoso y sus ideales se hacían muy extremosos, Fitzroy trato de destruir a los Founders y a sus integrantes. Ella también es consciente de lo importante que son los poderes de Elizabeth, y desea aprovecharlos para el beneficio de su grupo.
SongBird
Cuando Elizabeth fue encarcelada cuando apenas tenía 5 años, una criatura mecánica llamada con el simple nombre de Songbird fue creada con la intención de resguardar a Elizabeth en esa prisión.
Desde ese momento el Songbird fue temida por todos los habitantes de Columbia, pues además de mantener a Elizabeth en la prisión; vigilia a todo ser peligroso en Columbia. También fue la única compañía que tiene Elizabeth mientras es una prisionera, hasta llegar a ser su mejor amigo.
Cuando Elizabeth escapa, el Songbird no tiene más remedio que buscar por toda Columbia, aunque implique destruir y matar.
Zachary Hale Comstock
Es el líder de Los Founders, el partido ultra-nacionalista que fundó la ciudad flotante de Columbia. Los fundadores se encuentran actualmente en una guerra civil con la facción de Vox Populi por el control de la ciudad.
Banda sonora
Única y entrañable, las canciones de esta BSO son geniales desde que el primer tema es la conversación del mismo inicio hasta la música de los combates que recuerdan a la música de fondo de Sherlock Holmes, todo esto en un mismo enlace de tan solo 50 Mb que nos daban acceso los que hemos comprado la edición Songbird.
No es una banda sonora para ponértela todo el día o para irse a dormir pero para un día que andas de bajón pues te anima y te sube el ánimo como un vigorizador.
Opinión personal:
Primer Bioshock que me termino en mi vida, UEEE. Pero vamos a lo importante, este juego va a marcar un antes y un después en mi carrera de Gamer ya que estos juegos a mí nunca me habían llamado la atención por la simple ambientación pero esto abre la puerta a numerosos juegos… Daré una segunda oportunidad a Dishonored y a otros juegos. Mis opiniones son bastantes escuetas cuando ya he dicho todo arriba y abajo, ha sido un placer abriros las mentes Sodoma de abajo. Título recomendado.
Lo mejor: Elizabeth… Me ha enamorado.
Lo peor: Los bugs, aunque que se le va a hacer si solo lleva una semana en venta y la gran presencia de una secta como es la Iglesia de los Tres Fundadores…
Nota: 95/100
Capturas de pantalla realizadas por un servidor para El Reino de Neverland
Alberto Rey